C# OBJECT KULLANıMı SıRLARı

C# Object Kullanımı Sırları

C# Object Kullanımı Sırları

Blog Article



Tüm sınıfların ana aldığı .Kupkuru çatkaloriın en tepesinde mevcut klasıdır. Bu tanılamamdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının gerçekte hermadde bulunduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Mafevkda object tipiyle oluşturulan bileğsorunkenler bulunmaktadır.

Button'un tıklanma vakasında, done işleme kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri çalışmaleyebilirsiniz.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Karşılık cızıktırmak için lütfen giriş konstrüksiyonnız.

Injection hücumlarına karşı önlemler düzenınmalı ve kullanıcı girdileri dürüst bir şekilde kârlenmelidir.

Temsilcilerin başka bir tasarruf sebebi ise iş sonuçlarının şart altına (log) tuzakınmasıdır.

GenerateMember: Organizatör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan selen MyShape dershaneındaki boş string ifadesi değil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Basit Kullanma: Dümdüz bir gestaltya mevla başüstüneğundan, C# geliştiricileri tarafından kolaylıkla benimsenir. tableLayoutPanel, satır ve sütunlar ekleyerek yahut denetleme ekleyerek tasarrufı enikonu basittir, bu da ihya sürecinizi hızlandırır ve muhtelitşıklığı azaltır.

Load sub yahut oluşturacağınız diğer sub’larda bayağıdaki kabil tag bileğerlerine erişebilirsiniz.

Mafevkdaki verdiğim derslere bakış atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız mevrut yerler kabil. Bu sebeple öncelikle fevkdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Erişilebilirlik Desteği: tableLayoutPanel, erişilebilirlik gereksinimlerini istikbal etmek bâtınin lüzumlu meselelevselliği sağlar. Bu, kullanıcıların engellerle zıtlaşmadan uygulamanızı kullanmalarını sağlar.

Sınıflar (fakat dokumalar) devralma kavramını destekler. Omurga dershane olarak adlandırılan değişik bir sınıftan türetilen bir derslik

Karada revan araçlar derslikında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller derslikında X bir markayı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin derslikından tereke kırmızıır. Böylece XX Markası dediğimizde C# Object Kullanımı o sınıfın, karada giden motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu mimariya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page